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关于Android读取图片资源的总结

有时我们需要读取不同位置的图片资源,比如:drawable,asset,SDCard,以下对其进行了总结。

方式一:

已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id)

(1)通过图片id获得Drawable

Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);

(2)通过图片id获得Bitmap

Resource res=gerResource();

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id);

(3)通过图片的名称获得图片的id(两种方法)

方法1:   int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage); //name:图片的名,defType:资源类型(drawable,string…),defPackage:工程的包名

方法2:

// 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺

Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields()

for (Field field : fields) {
    if (!”icon”.equals(field.getName())) {
        // 除了icon之外的图片
        int index = 0;
        try {
            index = field.getInt(R.drawable.class);
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        // 保存图片ID
        imgList.add(index);
    }
}

获得id之后可以根据你的需要来获得Bitmap或Drawable

方式二:

已将图片保存到assest目录下,知道图片的名称,通过inputstream获得图片Drawabl

或者 Bitmap

AssetManager asm=getAssetMg();

InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称

//获得Drawable
Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null);

//获得Bitmap
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);

方式三:图片保存在sdcard,通过图片的路径h

/图片路径
String imgFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()
+ “/DCIM/device.png”;

(1)文件输入流

public Bitmap getBitmapFromSd(String  imgFilePath) {

    FileInputStream fis = null;

    try {
        fis = new FileInputStream(new File(imgFilePath));//文件输入流
        Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(fis);
        Log.d(“sss”, bmp + “”);
        return bmp;
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally{
        try {
            if(fis!=null){
                fis.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

(2)随机读写文件流

RandomAccessFile raf;

File imgfile = new File(path);

try {
    raf = new RandomAccessFile(imgfile, “r”);//以读的方式读取文件流
} catch (IOException ex) {
    e.printStackTrace();
} finally{
    try {
        if(fis!=null){
            fis.close();
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

data= new byte[1024];
try {
    mMiniThumbFile.seek(0);
    int got = mMiniThumbFile.read(data, 0, 1024);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
if (data != null) {
    //通过data获得bitmap
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
}

建议使用随机读写文件流,可以防止读取的文件流过大而导致内存溢出

 

生命在于运动(二)

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