有时我们需要读取不同位置的图片资源,比如:drawable,asset,SDCard,以下对其进行了总结。
方式一:
已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id)
(1)通过图片id获得Drawable
Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);
(2)通过图片id获得Bitmap
Resource res=gerResource();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id);
(3)通过图片的名称获得图片的id(两种方法)
方法1: int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage); //name:图片的名,defType:资源类型(drawable,string…),defPackage:工程的包名
方法2:
// 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺 Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields() for (Field field : fields) { if (!”icon”.equals(field.getName())) { // 除了icon之外的图片 int index = 0; try { index = field.getInt(R.drawable.class); } catch (IllegalArgumentException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } // 保存图片ID imgList.add(index); } }
获得id之后可以根据你的需要来获得Bitmap或Drawable
方式二:
已将图片保存到assest目录下,知道图片的名称,通过inputstream获得图片Drawabl
或者 Bitmap
AssetManager asm=getAssetMg(); InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称 //获得Drawable Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null); //获得Bitmap Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
方式三:图片保存在sdcard,通过图片的路径h
/图片路径
String imgFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()
+ “/DCIM/device.png”;
(1)文件输入流
public Bitmap getBitmapFromSd(String imgFilePath) { FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream(new File(imgFilePath));//文件输入流 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(fis); Log.d(“sss”, bmp + “”); return bmp; } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally{ try { if(fis!=null){ fis.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
(2)随机读写文件流
RandomAccessFile raf; File imgfile = new File(path); try { raf = new RandomAccessFile(imgfile, “r”);//以读的方式读取文件流 } catch (IOException ex) { e.printStackTrace(); } finally{ try { if(fis!=null){ fis.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } data= new byte[1024]; try { mMiniThumbFile.seek(0); int got = mMiniThumbFile.read(data, 0, 1024); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } if (data != null) { //通过data获得bitmap Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); }
建议使用随机读写文件流,可以防止读取的文件流过大而导致内存溢出