Android屏幕适配

一、Android支持的多种屏幕

传统意义上,一般是是这么认为的:

ldpi: 对应分辨率240×320

mdpi: 对应分辨率320×480

hdpi:对应分辨率480×800或480×854

但实际上没有这么简单,直接看官方资料的下标,可以看到其实ldpi一样由480×800,甚至还有1024×600

二、如何分辨是ldpi、mdpi、hdpi?

为什么要分辨率ldpi、mdpi、hdpi?我的理解,是为了要在不同的屏幕密度下取得最好的显示效果。

从上一段来看,通过分辨率来看并不是很靠谱,那怎么样才靠谱?其实,只要我们知道屏幕分辨率、屏幕尺寸(对角线长度),就可以算出相应的屏幕密度,从而根据其范围得出属于那种屏幕密度。

我们可以根据长或者根据宽来计算出dpi,计算公式为:

dpi=宽/((尺寸^2 * 宽^2)/(宽^2 + 高^2))^(1/2)

= 长/((尺寸^2 * 长^2)/(宽^2 + 高^2))^(1/2)

此计算公式可以在excel中予以计算。

大概计算方法如下,以宽为例:

1.比如分辨率为320×480,则长宽比为1:1.5

2.比如屏幕尺寸为3.6”,则根据勾股定理,”长^2+宽^2=3.6^2″,即”宽^2+2.25*宽^2=12.96″,得出”宽^2=12.96/3.25″,则”宽=(12.96/3.25)^(1/2)= 1.9969″

3.宽为320px,分布在1.9969”上,因此密度为320/1.9969=160.2467

4.因此此密度为mdpi的密度

三、粗略的分辨ldpi 、mdpi、hdpi

套用老资料,其实传统意义上的通过分辨率判断手机dpi,还是比较靠谱的:

ldpi: 对应分辨率240×320

mdpi: 对应分辨率320×480

hdpi:对应分辨率480×800或480×854

为什么呢?因为ldpi如果要是320×480,则需要4.8寸的屏幕,如果是480×800,则需要7.8寸的屏幕,如果mdpi是480×800,则需要5.2寸的屏幕,一般的手机屏幕不会这么大,所以还算靠谱。

当然,如果是分辨android pad的dpi,建议还是算一下吧。

四、关于Android 屏幕适配的方法在大致有两种,总结如下:

(1) 针对不同dpi的屏幕各自适配一套资源,这种方法是基于粗略的dpi来适配不同分辨率的屏幕,

(2) 先用一套资源适配好一种屏幕,然后给不同分辨率的屏幕乘以其相应的逻辑密度,即可以适应不同分辨率的屏幕。逻辑密度的计算如下:

float desity=this.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics().desity